"Vaunted": Sci-Fi-RPG mit taktischem Rundenkampf und Echtzeit-Action angekündigt
Mia Schmitz"Vaunted": Sci-Fi-RPG mit taktischem Rundenkampf und Echtzeit-Action angekündigt
Vaunted: Ein neues sci-fi-taktisches RPG mit Echtzeit- und Rundenstrategie vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde mit Vaunted ein neues sci-fi-taktisches Rollenspiel enthüllt. Entwickelt von Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet der Titel rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format.
Die Spieler übernehmen die Führung einer Gruppe von Dieben und Söldnern, die unter Druck für ein mächtiges Verbrechersyndikat arbeiten. Die Veröffentlichung ist noch in diesem Jahr geplant.
An der Spitze des Projekts steht James Phinney, ein erfahrener Entwickler, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Die Handlung folgt drei Hauptfiguren – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine eigene Perspektive auf die Ereignisse bieten. Die Entscheidungen der Spieler in Dialogen und an entscheidenden Punkten beeinflussen den Verlauf der Geschichte maßgeblich.
Der Kampf wechsel zwischen taktischer, rundenbasierter Planung und Echtzeit-Umsetzung. Stirbt eine Figur, wird die Kampagne aus der Sicht eines anderen Überlebenden fortgesetzt. Zudem enthält das Spiel Roguelite-Elemente: Besiegte Charaktere gewähren "Glaubwürdigkeit", eine Ressource, mit der sich Statistiken dauerhaft für zukünftige Durchläufe verbessern lassen.
Vaunted vereint taktische Tiefe mit verzweigten Erzählsträngen und fortlaufendem Fortschritt. Die Mischung aus Echtzeit- und Runden-Gameplay sowie die folgenreichen Handlungentscheidungen heben das Spiel im sci-fi-RPG-Genre hervor. Der Titel erscheint noch vor Jahresende für PC und Konsolen.






